#define SC_SZLEFT (0xF001) // resize from left
#define SC_SZRIGHT (0xF002) // resize from right
#define SC_SZTOP (0xF003) // resize from top
#define SC_SZTOPLEFT (0xF004) // resize from top left
#define SC_SZTOPRIGHT (0xF005) // resize from top right
#define SC_SZBOTTOM (0xF006) // resize from bottom
#define SC_SZBOTTOMLEFT (0xF007) // resize from bottom left
#define SC_SZBOTTOMRIGHT (0xF008) // resize from bottom right
#define SC_DRAGMOVE (0xF012) // move by drag
위에서 정의된 상수들은 WM_SYSCOMMAND의 WPARAM으로 전달될 때 그 진가가 발휘됩니다. 상수가 의미하는 바는 위의 주석에 잘 나와있습니다. 위에서부터 표준 윈도우의 8방향에서 사이즈를 변경하는 것과 마우스 이동 시 사용할 수 있는 메시지입니다.
그럼 도대체 위 메시지를 윈도우에 전달하면 어떤 일이 일어나는지 살펴봅시다.
SendMessage(hwnd, WM_SYSCOMMAND, SC_DRAGMOVE, 0);
만약 위와 같이 메시지를 보낸다면, hwnd라는 핸들을 가진 윈도우의 위치는 그때부터, 마우스를 드래그 하는 방향으로 위치가 변경됩니다. 윈도우가 자식이든 아니든 상관 없습니다. 단지 메시지를 받은 윈도우는 마우스의 변화에 맞게 저절로 위치가 변경되는 겁니다.
이러한 방법은 자식 윈도우의 위치를 제어할때에도 유용하지만, 캡션과 프레임을 없앤 스킨이 들어간 다이알로그를 제어할때에도 유용하게 사용할 수 있습니다. 제공되는 샘플 소스에는 실행 시간에 8방향에서 사이즈를 변경하는 것과 마우스 드래그에따라 움직이는 Static 윈도우를 보여주고 있습니다.
//! Static에서 WM_LBUTTONDOWN이 발생했을때 오는 통시 메시지
//! \param wParam 은 컨트롤 아이디 이다.
//! \param lParam 은 사용되지 않는다.
LONG CdynresizeDlg::OnMsgStLBDn(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(wParam)
{
case IDC_MOVE:
ReleaseCapture();
// 드래그하면서 움직이는 메시지를 날린다.
SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_DRAGMOVE, 0);
break;
case IDC_RESIZERB:
ReleaseCapture();
// 오른쪽 아래를 드래그 하면서 사이즈가 변경되는 메시지를 날린다.
SendMessage(WM_SYSCOMMAND, SC_SZBOTTOMRIGHT, 0);
break;
}
return 0;
}